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详解组件库的webpack构建速度优化

来源:中文源码网    浏览:335 次    日期:2024-04-26 01:44:41
【下载文档:  详解组件库的webpack构建速度优化.txt 】


详解组件库的webpack构建速度优化
背景
在公司的主要工作是组件库(基于vue的ui组件库,类似element-ui)的开发,也已经有两个多月,期间一直觉得项目的开发构建太慢,每次开发打开开发环境需要 40s 左右,简直不能忍。前前后后尝试了各种优化手段,但是都不理想。终于在今天,找到了问题所在,构建速度提升了 50% 以上,现在只需要 17s 左右,整个心情都好了。现在记录一下所用到的各种优化手段,因为是开发环境,所以只考虑构建速度。
各种配置项的优化
主要是对一些loader添加 include exclude之类的小优化,其实这一点并没有带来多少性能的提升,只是一些安慰作用吧。
引入happypack
之前有看到相关文章介绍 happypack 采用多线程处理,能大大提升项目的构建速度。嗯,我觉得这个靠谱。看了下github上的文档,赶紧试试水。
修改webpack一些loader配置,使用happypack
// config.dev.js
{
// ...
module: {
rules: [{
test: /\.vue$/,
loader: 'vue-loader',
options: {
// 这里估计是都懒得写lang='scss'
css: 'style-loader!css-loader!sass-loader',
// vue文件中基本不存在css代码,所以只把js交给happypack处理
js: 'happypack/loader?id=babel'
}
}, {
test: /\.js$/,
use: 'happypack/loader?id=babel',
exclude: /node_modules/,
// components目录是组件,examples目录主要是markdown文档,test目录是单元测试
include: [utils.resolve('./components'), utils.resolve('./examples'), utils.resolve('./test')]
}, {
test: /\.scss$/,
use: 'happypack/loader?id=scss'
}]
},
plugins: [
new HappyPack({
id: 'babel',
threads: 4,
loaders: ['babel-loader']
}),
new HappyPack({
id: 'scss',
threads: 4,
loaders: [
'style-loader',
'css-loader',
{
loader: 'postcss-loader',
options: {
config: {
path: utils.resolve('./postcss.config.js')
}
}
},
'sass-loader'
]
})
]
// ...
}
这里主要将组件库中各种需要处理的文件都采用happypack处理,除了上面的 js scss vue 之外,也把 md (vue-markdown-loader)等进行处理,配置都差不多,就不列出来了。
ok,配置完毕,赶紧跑起来试试水。结果就是报错了... oh no! 看了下官方文档说明,不支持 vue-markdown-loader。好吧,把 md 文件的处理改回去,再跑。嗯这次跑起来了,但是时间也就少了 4s-5s 左右,emmmmm,并没想象中多。
将运行的命令加上--progress能发现,主要耗时的就是处理 md 文件,很明显一遇到 md 文件进度条的跳动就慢下来了。
知道了,优化的主要目标应该是md文件的处理。
找到了 build/util.js 里面的一些处理,部分代码如下
function render(tokens, idx) {
// tokens是markdown-it parse后的结果
var m = tokens[idx].info.trim().match(/^demo\s*(.*)$/);
if (tokens[idx].nesting === 1) {
let index = idx + 1;
var html = '';
var style = '';
var script = '';
while (tokens[index].nesting === 0) {
const content = tokens[index].content;
const tag = tokens[index].info;
if (tag === 'html') {
html = convert(striptags.strip(content, ['script', 'style'])).replace(
/(<[^>]*)=""(?=.*>)/g,
'$1'
);
script = striptags.fetch(content, 'script');
style = striptags.fetch(content, 'style');
} else if (tag === 'js' && !script) {
script = striptags.fetch(content, 'script');
} else if (
['css', 'style', 'scss'].indexOf(tag) !== -1 &&
!style
) {
style = striptags.fetch(content, 'style');
}
index++;
}
var description = m && m.length > 1 ? m[1] : '';
var jsfiddle = { html: html, script: script, style: style };
var descriptionHTML = description ? md.render(description) : '';
jsfiddle = md.utils.escapeHtml(JSON.stringify(jsfiddle));
return `

${html}

${descriptionHTML}

`;
}
return '
\n';
}
主要是将 tip 放到指定的 container 里。还有提取 tokens 里一些标记为html js css代码组成一个对象jsfiddle,传给一个 vue组件,用于提供jsbin的在线调试功能。利用markdown-it的 render方法,将其他采用markdown语法写的文档render成html代码放到指定div里面,将 html 代码(其实就是文档中的示例代码)作为slot分发给上面提到的 vue组件。
这里实在是没找到优化的手段。
引入dll
另外一个尝试的手段是,采用webpack的 DllPlugin 和 DllReferencePlugin 引入dll,让一些基本不会改动的代码先打包成静态资源,让 webpack 少处理一些东西
打包dll的配置
// config.dll.js
module.exports = merge(base, {
// ...
entry: {
vendor: ['vue', 'vue-router', 'vue-i18n', 'clipboard']
},
output: {
path: path.resolve(__dirname, './dll'),
filename: '[name].js',
library: '[name]_[hash]'
},
plugins: [
new webpack.DllPlugin({
name: '[name]_[hash]',
path: path.resolve(__dirname, './dll/vendor.manifest.json')
})
]
// ...
})
上面配置打包会在 build 目录下生成 dll 目录,里面有 vendor.dll.js 和 vendor.manifest.json
然后在 config.dev.js 中,引入 DllReferencePlugin
DllReferencePlugin配置
{
plugins: [
new webpack.DllReferencePlugin({
manifest: require('./dll/vendor.manifest.json')
})
]
}
然后记得将打包好的js文件引入,这里可以采用add-asset-html-webpack-plugin
{
plugins: [
new AddAssetHtmlPlugin({
filepath: require.resolve('./dll/vendor.js'),
includeSourcemap: false
})
]
}
这样,在项目中 webpack 处理 vue vue-router vue-i18n clipboard时,就不会去node_modules中拿了,会直接用 vendor.js
再次运行 npm run dev 发现时间也只少了 1s(我觉得其实是时间的小波动...根本不会少的) 毕竟大头不在这。
单组件的开发模式
后来突然想到,好像每次开发组件的时候,不都是单个单个来的吗,既然这样,我只处理指定组件的md文件,速度不就起来了吗。
嗯,这或许是个办法,试试水
找到引入 md 文件的地方,也就是 examples/route.js,部分代码如下
function loadDocs(path) {
return r => require.ensure([],
() => r(require(`./docs${path}.md`))
);
}
这个是 vue-router 的动态加载,嗯,只要我把path给写成一个固定的路径(这里其实就是'/' + 组件名),不就能实现了吗。
运行命令大概是长这样的
// package.json
{
"scripts": {
"dev:component": "cross-env RUN_ENV=component node build/dev-server.js",
}
}
由于在命令行中使用webpack-dev-server没有办法传递参数给process.argv,所以这里采用webpack-hot-middleware
// build/dev-server.js
const webpack = require('webpack');
const webpackConfig = require('./config.dev');
const express = require('express');
webpackConfig.plugins = webpackConfig.plugins || [];
// 全局开发模式采用webpack-dev-server 无需配置hmr,这里需要单独给上
webpackConfig.plugins.push(new webpack.HotModuleReplacementPlugin());
webpackConfig.entry.push('webpack-hot-middleware/client?path=/__webpack_hmr&timeout=20000');
const compiler = webpack(webpackConfig);
const hotMiddleware = require('webpack-hot-middleware')(compiler, {
log: false
});
const devMiddleware = require('webpack-dev-middleware')(compiler, {
publicPath: webpackConfig.output.publicPath,
quiet: true,
logLevel: 'silent'
});
const app = express();
app.use(hotMiddleware);
app.use(devMiddleware);
app.use('/build', express.static('./build'));
app.listen(webpackConfig.devServer.port || 8089, '127.0.0.1', () => {
console.log('Starting server on http://localhost:8089');
});
然后采用webpack的 DefinePlugin 动态写入一个组件名就搞定了,大致的思路是这样的。部分实现如下:
const component = process.argv[2];
// 先判断一下是不是单组件开发模式,是的话,必须指定运行的组件
if (process.env.RUN_ENV === 'component' && !component) {
throw new Error('component is required, like: npm run dev:component slider');
}
// 然后通过DefinePlugin写入
// 对了这里有个要注意的点,path是个变量,不是字符串,所以不能是"'path'",真tm机智。
// config.dev.js
{
// ...
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': {
NODE_ENV: "'development'",
RUN_ENV: process.env.RUN_ENV === 'component' ? "'component'" : "''",
component: process.env.RUN_ENV === 'component' ? JSON.stringify('/' + component) : 'path'
}
})
]
// ...
}
// 然后再把 `route.js` 的源码改下
function loadDocs(path) {
return r => require.ensure([],
() => r(require(`./docs${process.env.path}.md`))
);
}
万事俱备,赶紧跑起来
> DONE Compiled successfully in 10792ms
不错不错,只需要10s了,打开浏览器看看,也没问题。嗯 不错。
关掉服务,试试看原来的 dev 命令是不是也没问题,嗯,终端是没问题,但是浏览器上报错了 ???(黑人问号脸)
好像是 webpack 不能正常的处理,最后是改成了下面这样才能正常工作
function loadDocs(path) {
return r => require.ensure([],
() => {
if (process.env.RUN_ENV === 'component') {
r(require(`./docs${process.env.component}.md`));
} else {
r(require(`./docs${path}.md`));
}
}
);
}
另外,除了md文件只需要处理一个组件的之外,组件源码也有很多是不需要处理的,所以,继续修改下代码
应用的入口处将全局引入ui库的方式换成按需
// 原来的代码
import Vue from 'vue'
import gsui from 'components'
// ...
Vue.use(gsui)
// 修改后的
import Vue from 'vue'
// ...
if (process.env.RUN_ENV === 'component') {
// 一些页面共用的组件
// 只能用require 不能import 因为是静态处理
Vue.use(require(`components/submenu`).default);
Vue.use(require(`components/menu`).default);
Vue.use(require(`components/layout`).default);
Vue.use(require(`components/menu-item`).default);
Vue.use(require(`components/header`).default);
Vue.use(require(`components/icon`).default);
Vue.use(require(`components/tooltip`).default);
Vue.use(require(`components/modal`).default);
Vue.use(require(`components/message`).default);
Vue.use(require(`components${process.env.component}`).default);
} else {
// 不是单组件开发模式引入全部
Vue.use(require('components').default);
}
优化后的单组件开发模式和全局开发模式的对比
但是很快就感到不实用,因为有很多组件是需要依赖其他组件的,有时候需要看其他组件的文档,单组件模式就没法做到了
只能再找别的手段了
意外发现,原来是vue-loader的版本原因带来的性能消耗
前天也不知道在哪发现了一个UI库at-ui,下意识点进去看了下他们的构建配置,发现和我们的很像(其实webpack配置也都差不多的),也是用了 vue-markdown-loader ,出于好奇,clone了下来本地构建了一下。结果出乎意料,他们的构建只需要 16s 16s 16s 怎么会差这么多,看了下他们的文档,还是中文和英文双份的(我们的组件库暂时没有英文文档),虽然组件没有我们的多,但是文档绝对是多几十个的,而且耗时不也是在md文件的解析上吗(再次问号脸)。再仔细看了他们的配置和对md文件的处理,确实对md文件的处理代码会少很多,但是这是因为支持的写法不同,而且也不至于导致时间相差那么多。
找不出原因,干脆用他们的配置来构建我们的项目试试看吧。把build目录完全copy了过来,修改了一点配置如 entry alias,安装一些这边不存在的依赖,其他基本都不需要动了,总之跑起来看看。
磕磕碰碰修改几个报错问题后,跑起来了,但是时间还是没变(37s),奇了怪了。再试试另一种,用我们的配置去跑他们的项目看看。
把他们项目的src和docs目录copy了过来,同样把我们的配置修改一些配置 entry alias 再加点loader,他们需要处理yml文件,跑起来看看。结果更纳闷了,时间是40s(再次问号脸)。最后在我们的项目中,用他们的配置去跑他们的项目,我这想验证一件事,会不会是某个依赖的版本不同引起的,结果确实是这么回事...
接下来就是找出是哪个依赖带来的了,这里需要注意一点package.json中依赖的版本 如^1.0.0,以 ^ 开头的依赖,安装时总是会按照这个大版本下的最新版本的 也就是 ^1.0.0 ^1.1.0 都是装 1.x 下的最新版本。而 ^1.0.0和^2.0.0 才是不一样的。最后主要尝试的几个不同版本依赖主要有 webpack(2.x和3.x) vue-markdown-loader(1.x和2.x),但是这两个换掉之后还是很慢,最后在同事的提醒下,可能是 vue-loader 因为 vue-markdown-loader 是依赖 vue-loader的,而且无论是 1.x还是2.x 都是用的 vue-loader 12.x 的版本,而我们用的是 13.x 最后功夫不负有心人,是从 vue-loader 的 v13.1.0 开始, 构建速度会变慢。
变慢的原因
下面这个结果是公司的一位牛人发现的
最后发现是 v13.1.0 以上的 vue-loader 采用 prettier 来格式代码,替代了原来的 js-beautify, 是这个导致了性能问题。
最后的配置
// config.base.js
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
'style-loader',
'css-loader',
{
loader: 'postcss-loader',
options: {
config: {
path: utils.resolve('./postcss.config.js')
}
}
}
]
},
{
test: /\.md$/,
loader: 'vue-markdown-loader',
options: {
use: [
utils.mdAnchor,
utils.demoContainer,
utils.tipContainer
],
preprocess: utils.mdPreprocess
}
},
{
test: /\.scss$/,
use: 'happypack/loader?id=scss'
},
{
test: /\.jsx?$/,
exclude: exclude: [/node_modules/, /^dll$/],
use: 'happypack/loader?id=babel',
include: [utils.resolve('./components'), utils.resolve('./examples'), utils.resolve('./test')]
},
{
test: /\.json$/,
loader: 'json-loader'
},
{
test: /\.(jpg|png|gif|eot|svg|ttf|woff|woff2)(\?.*)?(#.*)?$/,
loader: 'url-loader?name=[name].[hash].[ext]'
},
{
test: /\.vue$/,
// use: 'happypack/loader?id=vue'
loader: 'vue-loader',
options: {
loaders: {
css: 'style-loader!css-loader!sass-loader',
js: 'happypack/loader?id=babel'
}
}
}
]
},
resolve: {
extensions: ['.js', '.vue', '.json', '.scss', '.css'],
alias: {
'gs-ui': utils.resolve('./'),
components: utils.resolve('./components'),
examples: utils.resolve('./examples')
}
},
plugins: [
new HappyPack({
id: 'babel',
threads: 4,
loaders: ['babel-loader']
}),
new HappyPack({
id: 'scss',
threads: 4,
loaders: [
'style-loader',
'css-loader',
{
loader: 'postcss-loader',
options: {
config: {
path: utils.resolve('./postcss.config.js')
}
}
},
'sass-loader'
]
})
]
};
// config.dev.js
module.exports = merge(config, {
entry: entry,
output: {
path: '/',
publicPath: '',
filename: '[name].js'
},
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': {
NODE_ENV: "'development'",
RUN_ENV: process.env.RUN_ENV === 'component' ? "'component'" : "''",
component: process.env.RUN_ENV === 'component' ? JSON.stringify('/' + component) : 'path'
}
}),
new HtmlWebpackPlugin({
template: utils.resolve('examples/index.html'),
filename: 'index.html',
inject: true
}),
new FriendlyErrorsPlugin(),
new OpenBrowserPlugin({
url: 'http://localhost:' + PORT
}),
new webpack.DllReferencePlugin({
manifest: require('./dll/vendor.manifest.json')
})
],
devServer: {
disableHostCheck: true,
host: '0.0.0.0',
port: PORT,
quiet: true,
hot: true,
historyApiFallback: true
},
devtool: 'cheap-eval-source-map'
});
最后优化后的构建速度 16-17s,结果还是比较理想的,
结语
最后发现是依赖版本带来的构建性能问题,不能算是webpack构建的优化。算是一个踩坑吧
其他在项目中可以用到的优化点应该主要就是 happypack dll了,能够有效的提升构建速度,其他还需要多多尝试
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持中文源码网。

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